Un petit clic et en route pour l'aventure !
Règlement de Contes
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Prix affiché TTC (France). La TVA locale sera appliquée lors du choix de la livraison
Gigamic
Langue : FrançaisRéférence : GBRE
ISBN : 3421271832515
Blanche-Neige, Robin des Bois, le Roi Arthur, le Joueur de Flûte et le roi Triton ont décidé de construire le village de leurs rêves ! Mais au sommet de la montagne voisine, un dragon s’est installé dans le château abandonné... Il ne voit pas d’un bon oeil ces nouveaux venus qui envahissent ses terres et viennent régulièrement chaparder ses richesses.
Dans ce jeu asymétrique, un joueur est le Dragon qui essaye d’effrayer les Héros... Ces derniers sont incarnés par les autres joueurs qui font équipe pour vider deux salles du Château ou construire leur Village. S’ils y parviennent avant la fin des dix tours, ils remportent la partie. En revanche, si le temps s’écoule ou si le Dragon parvient à les effrayer, celui-ci est déclaré vainqueur.
Règlement de Contes est un jeu fait pour les mentalistes en herbe : vous devez à chaque tour deviner où le dragon va aller (si vous êtes des paysans) ou l'endroit à attaquer si vous êtes le dragon.
On se regarde droit dans les yeux, on guette les signes qui pourraient nous mettre sur la voie .... au delà de la réflexion pure et de la logique, c'est aussi l'interprétation de ces signes qui vont dicter votre manière de jouer. Un très bon moment en perspective !
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