Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Une nouvelle version de la fiche produit est disponible...
Un petit clic et en route pour l'aventure !

L'Expédition Perdue

Expédition sous 48h
En stock
Acheter : 19,90€

Prix affiché TTC (France). La TVA locale sera appliquée lors du choix de la livraison

Blackrock Games

Langue : Français
Référence : NUT001LO
ISBN : 3770009354189
Matériel :
  • 6 cartes d'explorateurs
  • 9 cartes d'Expédition
  • 56 cartes Aventure
  • 28 marqueurs Santé
  • 21 marqueurs Nourriture
  • 12 marqueurs Munition
  • 2 Pions
  • 1 marqueur Matinée/Soirée
  • 1 marqueur Chef d'Expédition
  • 2 aides de joueur


En quelques mots : Dans l’Expédition Perdue, vous menez une équipe de trois explorateurs sur les pas de Percy Fawcett en route vers El Dorado. Pour gagner la partie, passez tous les pièges et découvrez la cité perdue avec l’un de ces trois explorateurs vivants !

Aidez votre équipe à atteindre l’El Dorado malgré les multiples obstacles qui vous attendent !

Age : 12 ans et plus / Nombre de joueurs : 1-5 / Durée d'une partie : 40 min

Dans L’Expédition Perdue, vous pouvez jouer en solo, en coopératif ou en compétitif. Mais la mécanique de jeu reste la même dans les trois cas.

Les joueurs doivent parcourir de 7 à 9 cartes Chemin (selon la difficulté voulue) pour atteindre la cité perdue.

Les 3 membres de l’expédition ont des points de vie et une compétence unique qu’ils pourront utiliser en cours de partie ainsi que des munitions et de la nourriture communes à toute l’expédition.

Les joueurs posent 6 cartes Aventure représentant leur progression de la demi-journée. Le matin, les cartes sont résolues en ordre croissant et l’après-midi, elles seront résolues dans l’ordre où elles sont posées.

Les cartes Aventure vous permettront d’avancer sur les cartes Chemin, de récupérer des objets ou des compétences.

Des pièges ou obstacles vous ralentiront en vous faisant perdre des objets ou des compétences. Vous pourrez également sauter ou inverser des cartes Chemin.

Arriverez-vous à trouver la cité perdue ou disparaitrez-vous dans la jungle à tout jamais ?

Les points forts :

  • 3 modes : Solo, Coopératif. Compétitif
  • Gestion immersive de main
  • Grandes cartes avec illustrations style BD belge

Age : 12 ans et plus
Nombre de joueurs : 1-5
Durée d'une partie : 40 min

Nous vous conseillons également...

Aucun commentaire

Soyez le 1er à rédiger un commentaire

Boutique Boutique PDF Annuaire des associations

.

Paiement
Expédition

SAV

Gob & Maggle - avril 2024 : Jour de colère