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Agricola édition 10ème anniversaire

Expédition sous 48h
En stock
Acheter : 39,99€

Prix affiché TTC (France). La TVA locale sera appliquée lors du choix de la livraison

Funforge Distribution

Langue : Français
Référence : AGRFR01
ISBN : 3770001556451
Matériel :

Plateaux

  • 1 grand plateau de jeu
  • 4 plateaux Ferme
  • 1 plateau Aménagements majeurs
  • 2 extensions du plateau de jeu
  • 36 jetons 1 Repas
  • 8 jetons 5 Repas
  • 3 jetons Suggestion

Tuiles

  • 23 tuiles recto-verso Pièce en bois/Champ
  • 16 tuiles recto-verso Pièce en argile/Pièce en pierre
  • 1 tuile recto-verso Activité secondaire/Rappel des actions
  • 2 tuiles Actions supplémentaires
  • 10 tuiles recto-verso Ressources/Mendicité

Éléments en bois

  • 18 Moutons
  • 15 Sangliers
  • 13 Boeufs
  • 30 jetons Bois
  • 24 jetons Argile
  • 14 jetons Roseau
  • 16 jetons Pierre
  • 24 jetons Céréale
  • 16 jetons légume
  • 60 clôtures
  • 16 Etables
  • 20 Fermiers
  • 1 marqueur Premier joueur

Autres

  • 120 cartes
  • 1 bloc de score
  • 1 livret de règles
  • 1 livret Annexe et 10 sachets transparents de rangement

En quelques mots : Développez votre ferme pour qu'elle soit plus prospère que celle de vos voisins !

Age : 12 ans et plus / Nombre de joueurs : 1-4 / Durée d'une partie : 90 min

Gérez et développez une ferme sous tous ses aspects : labourez et semez des champs pour récupérer des cultures, utilisez ces cultures pour nourrir votre famille ou pour augmenter votre rendement, construisez des pâturages et des étables pour accueillir et élever vos animaux!

Améliorez votre habitation en la rénovant et en construisant des aménagements utiles. Plus votre famille est nombreuse, plus vous disposez d'actions - mais attention à pouvoir nourrir tout le monde, sinon il leur faudra mendier ! À l'issue de 14 tours de jeu, le fermier qui a le plus de points de victoire gagne la partie.

Les joueurs doivent déclencher des phases de score au moment opportun de manière à gagner des points de victoire sans en faire gagner trop à leur adversaire. À l’issue de 10 phases de score, le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la partie.

Les joueurs commencent avec deux fermiers, habitant dans une maison en bois composée de deux pièces. Lors d’un tour, chaque fermier effectue une action. En récoltant du bois et des roseaux, ils peuvent agrandir leur maison, puis leur famille. Agrandir sa famille permet d’effectuer plus d’actions à chaque tour, mais nécessite également de produire plus de repas. Pour obtenir des repas, les joueurs peuvent labourer des champs et semer des graines. Les céréales et les légumes plantés sont récoltés au bout de plusieurs tours.

Les joueurs peuvent également construire des pâturages clôturés pour élever des moutons, des sangliers et des bœufs. Les savoir-faire et les aménagements permettent d’assurer l’entretien de sa famille en offrant certains avantages. Les joueurs peuvent transformer leur maison de bois en maison d’argile puis de pierre pour gagner plus de points.

Chaque partie d’Agricola est unique, notamment grâce aux cartes, choisies au hasard parmi les 48 cartes Savoir-Faire et les 48 cartes Aménagements mineurs.

Agricola a été nominé à et a remporté de nombreux prix depuis sa sortie en 2007, dont l'As d'Or en 2009, le Tric Trac d'Or, le Golden Geek board Game of the Year, et le prix de la catégorie "Jeux Complexes" du Spiel des Jahres en 2008, et bien d'autres.

Age : 14 ans et plus
Nombre de joueurs : 1-4
Durée d'une partie : 30 min

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