Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Une nouvelle version de la fiche produit est disponible...
Un petit clic et en route pour l'aventure !

It's a Wonderful World - Extension Guerre ou Paix

Expédition sous 48h
En stock
Acheter : 18,90€

Prix affiché TTC (France). La TVA locale sera appliquée lors du choix de la livraison

La Boite de Jeu

Langue : Français
Référence : BJO39IT
ISBN : 3770004610464
Matériel :

6 enveloppes Scénario
1 booster Héritage
1 boite Secrète à n’ouvrir que si on vous le dit
1 règle du jeu


En quelques mots : Cette extension de It's a Wonderful World vous permet de prolonger l'expérience ludique encore plus loin.
Jouez en mode campagne, débloquez de nouvelles cartes et découvrez de nouveaux effets. Selon le déroulement de vos parties la destinée des 5 empires s'orientera ver la Guerre ou la Paix...

Age : 14 ans et plus
Nombre de joueurs : 1-5
Durée d'une partie : 45 min

Les Campagnes se présentent sous la forme de 6 à 7 scénarios, vous commencez par le premier puis vous suivez les instructions. Les scénarios racontent une histoire, un pan de l’univers du jeu, et il y a systématiquement à un moment un embranchement donc vous ne jouerez pas tous les scénarios. Vous pourrez rejouer la campagne pour essayer l’autre « branche ».

Chaque scénario présente une histoire (qui fait souvent suite à la précédente ou qui est en lien avec le thème de la campagne). Par exemple, le premier scénario de la Campagne Guerre et Paix, raconte comment les Empires, 10 ans après les Grandes Guerres essayent de se réunir au sein de PAX-10 une grande institution pour la paix mondiale.

Les 3 premières pages du livret de campagne qui présentent le fonctionnement d’une campagne et le 1er scénario (assez simple pour se mettre en jambe).

Ce scénario donne aussi une mini-règle, une évolution, pour la partie qui va suivre. Toujours sur ce même scénario de PAX-10, on ajoute au centre de la table un projet commun à bâtir.

La partie se joue ensuite normalement. A la fin, suivant les choix collectifs fait pendant la partie (ici bâtir PAX-10 ou non), et suivant les gagnants / perdants, les choix individuels (avoir fait ceci ou cela), chacun obtient des avantages (jamais des inconvénients). Les choix des Empires impactent leur prochaine partie mais pas de la même façon. Vous abordez tous le second scenario différemment.

A la fin de la campagne, quand le dernier scénario s’achève, les joueurs obtiennent un Pack Héritage/Récompense scellé : un booster de cartes qui viennent s’ajouter à votre jeu de base. Ces cartes reprennent les moments forts de l’aventure que vous venez de vivre (en termes de thème) et apportent aussi leur lot de « nouveautés » au jeu souvent en lien avec les pouvoirs utilisés pendant la campagne.

Age : 14 ans et plus
Nombre de joueurs : 1-5
Durée d'une partie : 45 min

Nous vous conseillons également...

Aucun commentaire

Soyez le 1er à rédiger un commentaire

Boutique Boutique PDF Annuaire des associations

.

Paiement
Expédition

SAV

Gob & Maggle - avril 2024 : Jour de colère