Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Enfant de prestige 13/09/2016

Le dernier supplément Pathfinder mensuel, Magie de la mer Intérieure, est actuellement disponible en Pack Préco (précommande + PDF offert immédiatement) et après une première preview à propos des écoles de lanceurs de sorts (partie qui justifie à elle-seule l'achat de ce supplément !), voici une nouvelle preview qui continue de place ce supplément dans la case "je le veux" !

Enfant divin

Nombreux sont les mortels qui servent les dieux de bien des façons. Certains leur font des offrandes dans l’espoir de les apaiser, d’autres servent l’un d’eux fidèlement, exclusivement et parfois même avec zèle. Toutefois, une petite poignée de ces mortels sont choisis par leur divinité pour accomplir des missions sacrées. Certains sont simplement bénis par la grâce et l’esprit d’une divinité, tandis que d’autres sont les véritables enfants de leur divinité tutélaire après que celle-ci ait flirté avec des mortels. Quelle que soit leur origine, un petit nombre peut, avec l’entraînement approprié, devenir des enfants divins.

L’étincelle de divinité motive chacun de leurs gestes et des voix leur murmurent des secrets et des ordres que seuls eux peuvent entendre. Les enfants divins peuvent contrarier la hiérarchie orthodoxe de leur religion car leur existence représente une sorte d’exception qui déjoue les structures ecclésiastiques de l’église. Les enfants divins prennent leurs ordres directement auprès de leur divinité et celle-ci prend le pas sur toute autorité terrestre. Bien entendu, parmi ceux qui prétendent avoir vécu une rencontre et reçu des ordres de nature divine, très peu ont été réellement touchés par le divin. Quoi qu’il en soit, il est toujours risqué de défier ou d’ignorer ce genre d’individus.

Exemple de capacité de l'Enfant divin

Spécialisation de domaine (Sur). Au niveau 3, un enfant divin choisit un domaine conféré par sa divinité. Ce domaine devient la spécialisation choisie par l’enfant divin pour représenter sa divinité tutélaire. La plupart des enfants divins choisissent des domaines déjà acquis par le biais d’autres classes (celle du prêtre, par exemple), mais ils n’y sont pas obligés. À chaque fois qu’un enfant divin lance un sort de son domaine spécialisé, il récupère un nombre de points de vie égal à deux fois le niveau du sort. De plus, chaque spécialisation de domaine confère un pouvoir magique (qui fonctionne en appliquant un niveau de lanceur de sorts égal au niveau de personnage total de l’enfant divin) et un bonus de sainteté permanent (ou de malfaisance, si l’enfant divin est mauvais) sur un type particulier de jet de d20. Les pouvoirs magiques et les bonus conférés sont indiqués ci-dessous.

Les sorts indiqués par un astérisque (*) sont décrits dans le Manuel des Joueurs – règles avancées.

Air. Vol 1/jour ; +4 aux tests de Vol.
Artisanat. Chance de l’artisan* 3/jour ; +4 aux tests d’Artisanat.
Bien. Détection du Mal permanent ; +2 aux jets de Volonté.
Chance. Faveur divine 3/jour ; +2 aux jets de Réflexes.
Chaos. Détection de la Loi permanent ; +2 aux jets de Volonté.
Charme. Charmant cadeau* 3/jour ; +4 aux tests de Diplomatie.
Climat. Manteau de vent* 1/jour ; +4 aux tests de Survie.
Communauté. Don des langues 1/jour ; +4 aux tests de Diplomatie.
Connaissance. Identification 3/jour ; +4 aux tests de Connaissances (une au choix).
Destruction. Cassé* 3/jour ; +4 aux tests d’Intimidation.
Duperie. Bagou 1/jour ; +4 aux tests de Discrétion.
Eau. Marche sur l’onde 1/jour ; +4 aux tests de Natation.
Faune. Forme bestiale I 1/jour ; +4 aux tests de Dressage.

Etc.

Bakou
le 04/10/2016 à 23h21
Perso, les bestiaires et en effet les manuels de règles avancées m'interessent bien plus qu'un guide du maitre très dispensable.
Tchipers
le 15/09/2016 à 20h53
@Murt : pas faux ! smiley et si ils sortaient toutes la collection ? smiley
Murt
le 14/09/2016 à 21h54
juste comme ça, le Guide du maître au format de poche, ça ne m'intéresse quasiment pas, alors que le Manuel des Joueurs : Règles Avancées, là, j'achète tout de suite !
Damz
le 14/09/2016 à 14h18
Oui, c'est elle ! De quoi modifier son profil grâce à cette classe de prestige qui lui colle à la peau ! smiley
Pour le Guide du maître de poche, c'est un projet en lien direct avec Paizo, donc nous vous tiendrons au courant, mais pour l'instant, ce n'est pas prévu.
Sigfrid
le 13/09/2016 à 23h33
Oui, pas de doute sur Nualia. C'est évident là. smiley
Je trouve même ce dessin meilleur que dans l'Eveil des seigneurs des runes. C'est subjectif comme appréciation, bien entendu.
Shikyo
le 13/09/2016 à 23h06
Je dirais même que c'est elle tout simplement.
Tchipers
le 13/09/2016 à 19h25
Pensez vous que nous aurions droit a une edition de poche du guide du maitre de Pathfinder ?
Robin11590
le 13/09/2016 à 19h24
Y'a une certaine ressemblance avec une certaine Nualia non ?

Ajouter un commentaire