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SavageRun (Savage Worlds : Shadowrun) 90

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

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Perso, quitte à jouer en SaWO du Shadowrun, je ne transposerais pas le Drain.
Le Drain représente l'épuisement progressif du magicien quand il utilise ses capacités.
SaWo a un mécanisme simple pour représenter cela : les points de pouvoir.
Si on veut que ce soit moins "déterministe", on peut introduire la possibilité de se surpasser, au risque de se fatiguer. Un peu comme le hukster de Deadlands peut piocher une main de poker pour qu'un manitou paie les PP nécessaire à un pouvoir, au risque d'un contrecoup violent, on peut imaginer un équivalent dont le risque serait des niveaux de fatigue (voire de blessure).
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Je comprends, mais bon, on a commencé à jouer avec cette adaptation là, donc je me suis posé la question.
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Si on veut que ce soit moins "déterministe", on peut introduire la possibilité de se surpasser, au risque de se fatiguer. Un peu comme le hukster de Deadlands peut piocher une main de poker pour qu'un manitou paie les PP nécessaire à un pouvoir, au risque d'un contrecoup violent, on peut imaginer un équivalent dont le risque serait des niveaux de fatigue (voire de blessure).
Ghislain Bonnotte

A Shaintar, tous les arcanistes ont gratuitement l'Atout Drain de l'Âme ce qui rend très bien cette situation je trouve Smiley
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J'ai une petite question. Il n'y a pas de limites sur l'utilisation du pouvoir soins ? Parce que l'effet du drain hors combat, sauf échec critique c'est pas trop gênant. Dans l'heure d'or ça donne largement le temps (sauf problème particulier) de soigner toutes les blessures subies. Ça me chiffonne car dans mon souvenir, dans Shadowrun "officiel", cela me semblait plus difficile de soigner.
zagig_yragerne

Dans les règles de base il n'y a pas de précision, dans mon fichier non plus d'ailleurs. Ceci dit on peut effectivement partir du principe qu'à partir du moment ou un sort de Guérison a été lancé avec succès sur un perso blessé, les suivants resteront sans effet.
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J'ai retravailler savage run pour qu'il soit encore plus "Sr4 friendly", j'ai notamment refondu toute la partie technomancien pour que ça ressemble plus à une arcane, la magie pour que ce soit plus dans l'esprit savage worlds.
Mais rendons à césar ce qui lui appartient, cette version reste largement inspiré de la version de aigri-man.
Pour ceux qui veulent jeter un œil, je peux vous en envoyer une version ou envoyer le fichier à Torgan pour qu'il la mette sur son site.
@aigri-man : n'y vois aucune offense, j'ai beaucoup apprécié ton travail, mais en tant un énorme fan de SR4, j'ai voulu me rapprocher de son fonctionnement en essayant de ne pas trop m'éloigner de l'esprit FFF
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Mais rendons à césar ce qui lui appartient, cette version reste largement inspiré de la version de aigri-man.
Pour ceux qui veulent jeter un œil, je peux vous en envoyer une version ou envoyer le fichier à Torgan pour qu'il la mette sur son site.
Finkelstein

Ah mais pour moi, il n'y a aucun problème. http://savage.Torgan.net c'est aussi pour vous, et en plus, je suis un peu débordé avec des trucs genre B&B ou des statblocks pour une campagne CO (et une surprise aussi, mais ça j'ai pas le droit d'en parler) :p
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je suis un peu débordé avec des trucs genre B&B
Torgan
Ha ? Ha ? On veut plus te voir sur un forum Torgan !!
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...(et une surprise aussi, mais ça j'ai pas le droit d'en parler) :p...
Finkelstein
Dites-moi que c'est la traduction de rippers !!!  Smiley Torgan
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@Finkelstein : pas de problème, bien au contraire, c'est génial! Je n'ai pas la prétention d'avoir pondu quelque chose de parfait et d'immuable, donc chacun est libre de le prendre et d'en faire ce qu'il veut!  Smiley
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...(et une surprise aussi, mais ça j'ai pas le droit d'en parler) :p...
Finkelstein
Dites-moi que c'est la traduction de rippers !!!  Smiley
Torgan

Je préférerai la trad' de Shaintar, vu la pub que Torgan fait sur les règles et l'univers... lapin007
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...(et une surprise aussi, mais ça j'ai pas le droit d'en parler) :p...
Torgan
Dites-moi que c'est la traduction de rippers !!!  Smiley
lapin007

Je préférerai la trad' de Shaintar, vu la pub que Torgan fait sur les règles et l'univers...
Evensnalgonel
J'espère que c'est le truc dont j'ai pas non plus le droit de parler  Smiley
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Mais rendons à césar ce qui lui appartient, cette version reste largement inspiré de la version de aigri-man.
Pour ceux qui veulent jeter un œil, je peux vous en envoyer une version ou envoyer le fichier à Torgan pour qu'il la mette sur son site.
Finkelstein

Ah mais pour moi, il n'y a aucun problème. http://savage.Torgan.net c'est aussi pour vous, et en plus, je suis un peu débordé avec des trucs genre B&B ou des statblocks pour une campagne CO (et une surprise aussi, mais ça j'ai pas le droit d'en parler) :p
Torgan

Torgan, je viens de t'envoyer un mail contenant ma version de SavageRun remaniée.
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Bonsoir,
Petit appel à l'aide à tout hasard. Quelqu'un a-t-il déjà bossé sur les archétypes Shadowrun 5 / SW ?
Je commence à peine mais n'étant pas encore d'une efficacité redoutable un coup de starter serait le bienvenu  Smiley
Je me sers du Savagerun d'Aigri Man.
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Bon, j'ai commencé à plancher dessus. Je ne connais pas le systeme de jeu Shadowrun. Du coup j'ai du mal à estimer les "échelles de puissance".
Mon samouraï des rues donne ceci pour l'instant :
Samouraï des rues
Rang : Novice
Race : Humain
Agilité : D8
Âme : D8
Force : D6
Intellect : D4
Vigueur : D6
Allure : 6’’
Charisme : 0
Parade : 7
Résistance : 4
Encombrement : 10
Compétences (reste 4 pts à dépenser) : Combat D10 ; Conduite D6 ; Discrétion D6 ; Intimidation D6 ; Perception D6 ; Pilotage D6 ; Tir D8
Atouts : Cyberware (gratuit)
Handicaps : Code de l’honneur (Majeur) -> vigueur D6
Augmentations : amplificateur synaptique niv2 (réactions améliorées) ; armure dermique niv2 (armure) ; bras cybernétique droit (Force niv1, Agilité niv1, mitraillette implantée avec port pour chargeur externe), lame cybernétique implantée niv 1 (bras gauche), yeux cybernétiques niv1 (vision thermographique, vision nocturne, anti-flash), smartlink (tir niv1)
Total niveau cyber : 9/12

J'essaie de coller à l'archétype original. Seulement en respectant la trame de Savage Run (cyber de départ = D de vigueur + l'atout Cyberware) j'ai l'impression que mon Samouraï est en deçà de celui de Shadowrun.
De même si je m'en tiens au ressource de départ, 2500Y, au niveau de l'équipement je suis loin d'obtenir l'équivalent de l'original dans la qualité et quantité.
Devrais-je passer outre et attribuer cet équipement cyber et standar d'office ?
Je sais que chacun fait à sa sauce mais j'aimerais partir sur une base saine et équilibrée avec des PJ ni simple cancrelats, ni Gros Bills sans que je ne m'en rende compte.
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Moi aussi j'y suis allé de mon adaptation de SR a Savage Worlds, je me suis inspiré de la version de Aigri Man, de Interface Zéro 1.0 et du Companion Science Fiction (En ce qui me concerne j'ai fait une conversion de SR4).
Quelques remarques :
- j'ai donné 5000 Y en tant qu'argent de départ, le joueur peut donc passer a 15000 Y en sacrifiant des points
- j'ai viré toute la partie cyberware de SavageRun au profit du cyberware fourni par le compagnon (c'est moins compliqué et moins cher et c'est "Savage Worlds Friendly")
- je n'ai pas fait beaucoup de test mais quand tu dis que ton samouraï SR5 te semble plus fort que celui de Savage World, je pense que tu as raison mais ça n'a pas vraiment d'importance a partir du moment ou le niveau général de l'adaptation subit cette "baisse de niveau"
- ensuite, je ne suis pas certain que faire une conversion "trait pour trait" soit très cohérent dans le sens ou ça ne sera pas entièrement possible (tu vas manquer de point et de nuyens). Mais si tu souhaites continuer dans cette voie, je te conseille de trouver des palier "attribut + competence SR5/dé de compétence SW" du genre
attribut + compétence tir de 2 a 4 = D4, de 5 a 8 = D6, de 9 a 12 = D8, de 13 a 15 = D10, 16+ = D12
Je ne t'aide pas beaucoup mais si tu veux je peux t'envoyer le setting que j'ai créé
avatar
(Finkelstein m'a ninjaté, je laisse tel quel  Smiley)
Alors les échelles sont forcément différentes, mais dans SaWo l'écart entre un perso débutant et un vieux briscard est très sensible, c'est donc normal qu'à la création un perso puisse te sembler "plus faible" (je ne pense pas que ce soit vraiment le cas).
Il me semble qu'il y a une erreur dans ta résistance qui devrait être 7 :
2 + 3 (1/2 Vigueur) + 2 (Armure dermique)
Si vraiment ça te paraît faible tu peux proposer une variante de l'Atout Vétéran de l'Ouest Etrange de Deadlands (si tu l'as), qui permet de créer un perso Aguerri en échange d'un Handicap aléatoire.
Il faut dire que dans Shadowrun l'archétype de Samouraï n'est pas un bleu-bite, vu son niveau de cybernétisation ça doit faire un moment qu'il roule sa bosse.  Smiley
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Bon, j'ai commencé à plancher dessus. Je ne connais pas le systeme de jeu Shadowrun. Du coup j'ai du mal à estimer les "échelles de puissance".
Mon samouraï des rues donne ceci pour l'instant :
Samouraï des rues
Rang : Novice
Race : Humain
Agilité : D8
Âme : D8

Pourquoi d8 en Âme ? (et d6 en Vigueur) Spark
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[...]
Quelques remarques :
- j'ai donné 5000 Y en tant qu'argent de départ, le joueur peut donc passer a 15000 Y en sacrifiant des points
Finkelstein

Je pensais effectivement augmenter la somme de départ. Je vais (re)partir sur cette base.
- j'ai viré toute la partie cyberware de SavageRun au profit du cyberware fourni par le compagnon (c'est moins compliqué et moins cher et c'est "Savage Worlds Friendly")

Je n'ai pas le compagnon. Je vais attendre la VF  Smiley
- je n'ai pas fait beaucoup de test mais quand tu dis que ton samouraï SR5 te semble plus fort que celui de Savage World, je pense que tu as raison mais ça n'a pas vraiment d'importance a partir du moment ou le niveau général de l'adaptation subit cette "baisse de niveau"

C'est vrai j'aimerais idéalement que les adaptations à venir (scénar, contexte) demande le moins de travail possible, voir puissent se faire à la volé. C'est pourquoi j'essaie vraiment de coller à Shadowrun. Si le samouraï est vraiment aussi "burné" qu'il le paraît, j'aimerai qu'il le reste en savage run, dans l'absolu, pas seulement relativement.
- ensuite, je ne suis pas certain que faire une conversion "trait pour trait" soit très cohérent dans le sens ou ça ne sera pas entièrement possible (tu vas manquer de point et de nuyens). Mais si tu souhaites continuer dans cette voie, je te conseille de trouver des palier "attribut + competence SR5/dé de compétence SW" du genre
attribut + compétence tir de 2 a 4 = D4, de 5 a 8 = D6, de 9 a 12 = D8, de 13 a 15 = D10, 16+ = D12

Je sais que l'esprit savage wolrd ne consiste pas à faire de la conversion point par point mais je n'ai pas encore assez d'expérience ni de SW ni de l'univers shadowrun pour surfer dessus à ma façon. Je vais essayer de rester dans la cadre de Shadowrun 5 pour l'instant. Déjà ta première proposition devrait me donner plus de latitude.

Je ne t'aide pas beaucoup mais si tu veux je peux t'envoyer le setting que j'ai créé

Merci pour ton et vos retours. Au contraire, vos réflexions m'aide grandement. Ton setting est le bienvenu comme inspi, bien sûr !
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(Finkelstein m'a ninjaté, je laisse tel quel  Smiley)
Alors les échelles sont forcément différentes, mais dans SaWo l'écart entre un perso débutant et un vieux briscard est très sensible, c'est donc normal qu'à la création un perso puisse te sembler "plus faible" (je ne pense pas que ce soit vraiment le cas).
Il me semble qu'il y a une erreur dans ta résistance qui devrait être 7 :
2 + 3 (1/2 Vigueur) + 2 (Armure dermique)
Si vraiment ça te paraît faible tu peux proposer une variante de l'Atout Vétéran de l'Ouest Etrange de Deadlands (si tu l'as), qui permet de créer un perso Aguerri en échange d'un Handicap aléatoire.
Il faut dire que dans Shadowrun l'archétype de Samouraï n'est pas un bleu-bite, vu son niveau de cybernétisation ça doit faire un moment qu'il roule sa bosse.  Smiley
Aigri-man

Je n'ai pas ajusté les attributs en fonction des atouts. Une fois les options posées je referais les différents calcules. Je n'ai (toujours) pas Deadland. Je sais, y a une promo mais à force de remettre au lendemain ...  Merci pour l'info.
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Bon, j'ai commencé à plancher dessus. Je ne connais pas le systeme de jeu Shadowrun. Du coup j'ai du mal à estimer les "échelles de puissance".
Mon samouraï des rues donne ceci pour l'instant :
Samouraï des rues
Rang : Novice
Race : Humain
Agilité : D8
Âme : D8

Pourquoi d8 en Âme ? (et d6 en Vigueur)
Spark
Ghislain Bonnotte
Je pensais qu'il était bon que le samouraï se remette facilement des différents chocs en combat (secoué). Le d6 en vigueur permet d'acquérir le matériel cyber sur 9 niveaux (Savage Run) en laissant une marge pour le joueur lors de la progression du perso.
Peut-être aurais-tu vu l'inverse ?