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Les jeux de la gamme Clé en Main (2012 Extinction, L'aventure perdue d'Arsène Lupin, Immortalis, Pax Elfica, Le roi des gobelins, World War Korea) contiennent six fiches de règles, suffisantes pour jouer.
Ces Règles avancées complètent ces fiches en permettant aux joueurs de créer leurs propres personnages et de choisir leurs atouts. En outre, il donne des outils au meneur de jeu pour créer ses PNJ et mettre en scène des situations d’action ambitieuses grâce à des règles pour jouer des courses poursuites, des intrusions ou des scènes de batailles.
Pour l'aider à créer ses aventures, des germes d'univers sont proposés : fantasy, space opera, pulp et urban fantasy.
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