GODS 922
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Quel talent ! Bravo !
Hiver
(PS : si tu peux invoquer d'autres paliers secrets comme ça, hop, n'hésites surtout pas )
Le kit de découverte à 45 000 ? 😉
- Poliakhoff
En pdf
Oh bah c'est parfait cette carte, je suis très fan de la patte d'Akae en plus
Et voila le kit de découverte https://fr.ulule.com/gods-jdr/news/kit-de-decouverte-gods-233814/
- Nioux
Au delà des magnifiques illustrations, la mise en page est sympa. Sobre, sans polices de caractères illisibles, ça fait d'autant plus ressortir les images.
Je vais presque regretter de n'avoir pas pledgé
- YulFi
- et
- Nonobub
Héhé, j'aime bien aussi, ça me conforte dans mon choix. Par contre les pré-tirés sont pas trop printer-friendly, il faut prévoir une cartouche de noir par feuille
Au delà des magnifiques illustrations, la mise en page est sympa. Sobre, sans polices de caractères illisibles, ça fait d'autant plus ressortir les images.
Je vais presque regretter de n'avoir pas pledgé
Nioux
Allez ... viens .... on a des cookies
Pour l'instant le jeu se présente très bien ... et le Kit est très encourageant en terme de mécaniques.
Il est vrai que certaines règles posent encore question .... l'usage des boucliers est assez étrange, et est ce que certaines armes de manieront avec autre chose que la carac Puissance ??
Mais la logique interne du système est inspirée d'un très bon aïeul ... si côté statistiques les seuil de difficulté et les nombre de dés sont bien pensés cela devrait donner une mécanique très inspirée pour rendre la brutalité des combats
- Damon
Par contre les pré-tirés sont pas trop printer-friendly, il faut prévoir une cartouche de noir par feuille
YulFi
Effectivement
Mais la logique interne du système est inspirée d'un très bon aïeul ... si côté statistiques les seuil de difficulté et les nombre de dés sont bien pensés cela devrait donner une mécanique très inspirée pour rendre la brutalité des combats
Brutalité ... et mortalité.
Soigner une blessure mortelle : difficulté 9 et handicap III
Claire, ça va encore : on voit que c'est 4 / 3 / 1
Mais mal placée, assez petit et les coups de gomme risquent fort d'attaquer rapidement le fond noir qui est autour.
Soigner une blessure mortelle : difficulté 9 et handicap III
Damon
En même temps, "soigner une blessure mortelle", par définition, c'est impossible.
Soigner une blessure mortelle : difficulté 9 et handicap III
DamonEn même temps, "soigner une blessure mortelle", par définition, c'est impossible.
Jay
Beh non, ça signifie qu'elle est mortelle si elle n'est pas soignée. Il ne s'agit pas d'un impact/coup mortel (donc immédiat).
Une blessure superficielle n'aura - peut-être - pas beaucoup de conséquence si elle n'est pas soignée.
Bon Ben j'en suis aussi
Pour avoir testé le system Totem® à Octogones, sur Vermine 2047, je le trouve plutot bien pour ce jeu.
Ce jeu s'annonce énorme...tant sur le plan du background, du style d'écriture, de l'ambiance, des illustrations et des règles.
J'espère que la cagnotte va péter car ce jeu mérite vraiment que l'on s'y penche de plus près. Moi qui pensais être vacciné des PP
J'aime le systeme de réserve de dés et de dynamique de groupe
- Federico67