Brigandyne 2ème édition 607
Forums > Communauté > Les financements participatifs
Est-ce qu'il y a un générateur de scénarios, merci ?
Alf
Nope !
Ce n'est pas ma façon de jouer ou d'écrire.
Il s'agit de la même version que sur Lulu
James ToLe fichier PDF a problème avec la pagination (> 124 ?) ou c'est mon reader qui a un problème ?
Federico67Pas de problème de pagination chez moi !
James To
Je n'ai pas forcément été clair.
Le pb n'est pas au niveau de la pagination du contenu mais sur le reader (qui s'arrête à 125)
Un dessin vaut mieux que deux tu l'auras, voir là : https://postimg.cc/2qNkHTBW
- PatriceB
Lorsque j'ai commande le PDF, c'etait surtout le livre 1 qui m'interessait. Mais a la lecture des peuples (Les halfelins autrefois humains qui ont retreci a cause d'une malediction) traites d'une facon tres originale et aux choix de certaines carrieres (le magelame et le juge mage), j'ai de plus en plus envie de decouvrir Thalios.
Allez, encore une heure de telechargement....
Yep !
En fait les enfants qui naissent avec le Don qui permet de ressentir et manipuler la magie sont appelés mages. S'ils entrent au service du clergé, ils deviendront des Initiés et apprendront des sorts liés à la religion.
S'ils apprennent leurs sorts auprès de sorciers indépendants ou auprès d'une confrérie de magiciens, ils deviendront eux-aussi des magiciens.
Mais si tu comptes jouer dans Vieux Monde, tu n'as juste qu'à ignorer ce point
Donc pas de spécificité entre magie et prière? Même système d'apprentissage, mêmes complications, possibilités de coopération entre un mage et un prêtre pour lancer un sort connu des deux, etc... J'aurais aimé plus de spécificités, d'autant plus que Brigandyne nous vend un système capable d'emuler du Warhammer
- Remoon
Donc pas de spécificité entre magie et prière? Même système d'apprentissage, mêmes complications, possibilités de coopération entre un mage et un prêtre pour lancer un sort connu des deux, etc... J'aurais aimé plus de spécificités, d'autant plus que Brigandyne nous vend un système capable d'emuler du Warhammer
Djibi
Emuler n'est pas imiter... Tu peux garder les règles de la v4 sinon. Sauf mauvaise interprétation de ma part (probalite réelle) Brigandyne propose de la souplesse et plus de légèreté que Warhammer V4, ça veut dire qu'il y a des choix à accepter/faire (comme quand on veut utiliser Savage Worlds pour d'autres univers). De plus Brigandyne est une proposition complète en soit, pas limitée à un erzats de Warhammer
Dans la V2 de Brigandyne, les prêtres n'ont pas de magie divine. Mais certains on le don de pratiquer la magie. Mais ça c'est la vision de l'univers de la V2.
Mais après rien ne t'interdit de faire une version magique et une version divine des listes et aussi d'utiliser les tables de complications des magies de warhammer v2.
remoon.
- Djibi
Donc pas de spécificité entre magie et prière? Même système d'apprentissage, mêmes complications, possibilités de coopération entre un mage et un prêtre pour lancer un sort connu des deux, etc... J'aurais aimé plus de spécificités, d'autant plus que Brigandyne nous vend un système capable d'emuler du Warhammer
Djibi
Il est en effet capable d'émuler très facilement le système Warhammer, mais il n'est pas labélisé Warhammer et ne peut en utiliser le lore et la terminologie qui est PI.
Pour obtenir un vrai système jeu Warhammer il faut reskiner et utiliser le lore de Warhammer.
Je ne peux pas croire qu'un fil et des adaptions fan made ne vont pas apparaître dès que Brigandyne 2 sera sorti pour des modifs, trucs et astuces finalement assez marginales. Du coup j'espère que je mettrai la main rapidement sur ce genre de matos, n'ayant pas la compétence ni la connaissance suffisante pour le faire !
Tout a fait mais je n'aime pas la v4 de warhammer et j'avoue que j'espérais avoir un jeu clé en main pour jouer dans le vieux monde. J'adore brigandyne mais je trouve dommage de ne pas avoir de spécificité pour la magie divine, je n'ai pas envie d'écrire des règles maisons. Je me demande ce que propose zweihander du coup.
- Spark5262
- et
- Remoon