Script pour CO Fantasy sous Roll20 5268
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Bonjour Ulti,
Petite question sur la fonction consommable. La commande suivante fonctionne dans le chat mais pas dans un consommable :
?{Que faire du poison ?|Enduire l'arme,!cof-enduire-poison 1 rapide 1d8+5 15|Ingurgiter,/w gm La cible reçoit [[1d8+5]] DM après avoir ingurgité la fiole.}
Est-ce parce que les choix ne marchent pas avec la fonction consommable ?
Bonne journée !
- Ulti
As-tu parametré le Venin des méduses? Je ne l'ai pas trouvé dans la notice. Sous un autre nom peut-être?
koshon
Non, mais je le ferais avec --plus 0 --poison --if etatCible assomeTemp --etat assome --save CON 12 --else --if etatCible affaibli --effet assome [[1d6]] --save CON 12 --else --etat affaibli --save CON 12 --endif --endif
C'est pas idéal, parce que ça ne distingue pas l'effet affaibli par le poison de affaibli en général, mais pour ce genre de poison, ça a suffi pour moi. Attention, je n'ai pas testé ce que j'ai écrit ici, possible qu'il y ait des fautes de frappe.
Ce qui pose problème dans ton action de consommable, c'est que le texte ne commence pas par une commande. Une des limitations de Roll20, c'est qu'un bouton cliquable doit être associée à une commande du chat qui appelle l'API (donc commence par !). Alors effectivement, c'est parce que tu utilises un choix que ta commande ne commence pas par !, mais en dehors de ça, les choix sont possibles dans les consommables.
Pour ton cas particulier, il faudrait que je mette à jour la commande !cof-enduire-poison pour pouvoir baisser un nombre de consommables. Et pour offrir le choix entre enduire de poison et faire ingurgiter, il faudrait que j'y réfléchisse. Je ne vois pas de facon évidente d'implémenter ça...
Depuis aujourd'hui j'ai cette erreur qui apparait lorsque j'utilise une capacité avec--fx truc-bidule Si tu sais d'ou ça peu venir. J'ai verifié et j'ai la dernière version a priori.
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For reference, the error message generated was: TypeError: combat.auras.push is not a function TypeError: combat.auras.push is not a function at addAura (apiscript.js:12542:18) at apiscript.js:12685:15 at Array.forEach () at apiscript.js:12671:23 at apiscript.js:8968:7 at Array.forEach () at iterSelected (apiscript.js:8957:14) at initiative (apiscript.js:12594:5) at entrerEnCombat (apiscript.js:17415:12) at resoudreAttaque (apiscript.js:18038:5)
"Loading character sheet data..."
"Starting webworker script..."
"Loading 0 translation strings to worker..."
"-= TableExport v0.2.4 =- [Mon Dec 16 2019 20:45:32 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)]"
"-= RecursiveTable v0.2.5 =- [Fri Oct 18 2019 01:08:14 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)]"
"Utilisation des règles COF génériques"
"Marker cof-chef introuvable"
"Markers personnalisés activés."
"COFantasy 3.14 beta loaded"
"SpawnDefaultToken v0.26 initialized."
"Spawn Offset: 52685"
TypeError: combat.auras.push is not a function
TypeError: combat.auras.push is not a function
at addAura (apiscript.js:12542:18)
at apiscript.js:12685:15
at Array.forEach ()
at apiscript.js:12671:23
at apiscript.js:8968:7
at Array.forEach ()
at iterSelected (apiscript.js:8957:14)
at initiative (apiscript.js:12594:5)
at entrerEnCombat (apiscript.js:17415:12)
at resoudreAttaque (apiscript.js:18038:5)
"Loading character sheet data..."
"Starting webworker script..."
"Loading 0 translation strings to worker..."
"-=> TableExport v0.2.4 RecursiveTable v0.2.5Ce message a reçu 1 réponse de
- Ulti
Sur une attaque magique par exemple : Trait de feu / Sortilège / Magique / --disque 5 --auto --psave DEX 16 --targetFx explode-smoke
Quand j'étudie un peu le texte d'erreur on dirait que ça vient pas forcément de l'arme mais de l'aura de la cible de l'attaque?
La cible de l'attaque a une abilitie : aura 5 / !cof-effet-temp ralenti [[1d6]] --save CON 12 --magique --seulementVivant --message un nuage de spores enveloppe constament $TOKEN
- Ulti
- et
- Ulti
Bonjour Ulti.
Petite demande, serait-il possible d'ajouter la compétence général de Vengeance ?
Une version du commandant de la voie du chef d'armée, mais un peu différente :
Général : Tant qu’au moins un garde d’élite est au contact du commandant, il ne subit que la moitié des DM qui lui sont infligés et il gagne +3 en DEF
Merci d'avance,
Et comme d'hab un grand merci pour ce script
- Ulti
- et
- Ulti
C'est assez différent des capacités de la Voie du chef d'armée, moi ça me fait plus penser au PNJ récurrent. Je suis en train d'implémenter le support de quelques changements que je vais apporter à la fiche. Dès que j'ai fini, je m'occupe de ton général, ça ne devrait pas être trop dur.
- Beeloshi