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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Devinettes rôlistes 3823

Forums > Gnomes & liches

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Zoisite

et pourtant c'est bien Cowboy Bebop, qui sera en financement sur Game On très bientôt :

À toi, la main ! (si tu la veux bien, bien sûr)

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Objection!

moqueur

Si je m'étais effectivement trompé en citant Apocalypse World, ce conseil a été formulé ainsi par Avery Alder dans Monsterheart (un dérivé d'AW tout de même), qui est sorti en mars 2012.

Pour preuvre, la critique GRoG de Cédric Ferrand écrite en 2013 qui site l'adage.

Non mais clin d'oeil

Je suis bon prince, je laisse la main à Zoisite (et non, aucun lien avec le fait de n'avoir aucune idée de question...)

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  • Jadawin
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Rika

Sûrement, mais n'ayant jamais ne serait-ce qu'ouvert, ni Apocalypse World, ni Monsterheart, je ne peux que proposer des jeux dont j'ai lu quelques choses clin d'oeil

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  • Gollum
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Jadawin

Ah ben pourquoi ?

mort de rire

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Bon je vais essayer un truc jamais posé .. mais pas sur

"Dans quel premier (a ma connaissance) jeu le maître de jeu pouvait filler le scénario à lire au joueur sans que cela pose problème"

Indice : J ai honte, mais j'ai masterisé ce jeu

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Tout le monde est John ?

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Fatal ? (pour la honte)

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N'oubliez pas à quel point je suis vieux ...

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  • Jadawin
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Zoisite

Whog Shrog?

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Indice 2 :

C'est un jeu ou il n'y avait que des pré tirés dans la version première. Et c'est peut être le premier jeu sans création de personnage initiale dans les régles

(désolé va falloir piocher très très loin dans les abysses du temps)

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Au pif, Bimbo ?

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Dallas ? (Je me tape la lite des vieux jeux qui pourraient être honteux sur le Grog et c'est le plus vieux, et il ne comporte que 20 pré-tirés, pas de création de perso).

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Toon

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Alors déjà de base thumb UP pour Dallas

Mais c est un jeu auquel je n'ai jamais joué et je ne l ai jamais eu dans les mains.

Cependant ce jeu a eu une critique de jeux et stratégie à l époque ... Preuve qu'on n'avait peu d'info sur la production a cette époque.

Le jeu que vous cherchez ... Je vais revenir sur l indice 1. Le maître de jeu pouvait donner le scénario aux joueurs car il disposait d un moyen de lire des informations que les joueurs ne voyaient pas. Ceci permetant de partager des descriptions, des illustrations ou des plans sans avoir besoin d une photocopie ... Toute une époque

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  • Senrad
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Zoisite

Alors ça, ça sent le cache, façon pochoir, non ?

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  • Zoisite
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Senrad

Alors y a de l'idée ... mais c'était plus "avancée" et pour l'époque très ingénieux.

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  • Senrad
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Zoisite

Je suis impatient de savoir, parce que ça ne me dit rien du tout...

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Des lunettes rouges/vert pour mettre en évidence le texte seulement au Mj'?

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Des lunettes rouges/vert pour mettre en évidence le texte seulement au Mj'?

Rika

Bravo c'est quasiment ça ... donc maintenant vous devez trouver le jeu ..

(n'oubliez que je suis un teenager à l'époque qui claque tout son argent de poche ... )

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Je crois me rappeler que ce n'était pas des lunettes mais simplement un filtre rouge en plastique souple (genre intercalaire transparant). Par contre, impossible de me rappeler du jeu...