L'OEIL NOIRpar Black Book Éditions
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« Chaque nouveau voyage commence par un premier pas dans l’inconnu.
Celui qui veut devenir un héros doit oser faire ce premier pas. »- Sagesse antique
Alors qu'il travaillait sur la traduction de Dungeons & Dragons pour Schmidt, le grand éditeur de jeu allemand demande à Ulrich Kiesow de lui écrire un jeu de rôle dans le même esprit. Das Schwarze Auge sortira en 1984 en Allemagne avant que le premier des jeux de rôle ne soit finalement traduit dans la langue de Goethe. En Allemagne, L'Œil noir deviendra pratiquement synonyme de "jeu de rôle", tout comme D&D aux USA, et à ce jour, il reste le jeu de rôle le plus vendu de tous les temps chez nos voisins, excusez du peu.
En France, c'est Schmidt qui, dès 1984, traduit lui-même L'Œil noir sous forme de boîte. C'est la célèbre boîte cartonnée (ce détail a son importance) Initiation au jeu d'Aventure. Nous sommes à l'époque des pionniers du jeu de rôle et de très nombreux rôlistes d'alors découvriront le jeu de rôle grâce à ce jeu. Suivront d'autres boîtes mythiques, comme les Accessoires du maître, les Règles avancées I et II ou celle consacrée à la mémorable cité Havéna ainsi que 24 scénarios en format A4.
Mais la plus grande particularité de L'Œil noir en terme de publication, c'est qu'un autre éditeur, Gallimard, publiera également le jeu... en même temps que Schmidt ! Profitant du succès incroyable des Livres dont vous êtes le héros, Gallimard sort en librairie les règles en format de poche avec des accessoires, le tout dans une boîte plastique. De nombreuses aventures et même la description de l'Aventurie, le continent de jeu, seront publiées en poche.
En 1989, alors que la deuxième édition allemande était déjà dans les bacs depuis un an, sortent les derniers ouvrages en français pour L'Œil noir. Malgré des ventes conséquentes et un impact fort sur le paysage rôliste, plus aucun éditeur français ne donnera sa chance à ce jeu magique.
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Pendant ce temps-là, en Allemagne
Après la deuxième édition publiée en 1988, qui introduit déjà le système des épreuves de compétence (voir les Règles du jeu), vint une 3e édition en 1993. Avec la 4e édition, publiée en 2001 par Fanpro (après la faillite de Schmidt en 1997), le jeu évolue encore (la notion de niveau disparaît par exemple). L'éditeur Ulisses reprendra la licence progressivement pendant les années 2000, jusqu'à proposer la 5e édition en mai 2014. Pendant cette longue période d'absence en France, L'Œil noir a bénéficié d'un suivi inégalé en Europe. Des centaines de suppléments de background (parfois massif comme la boîte sur la ville de Gareth), d'aventures, d'aventures solo et d'aides de jeu diverses et variées (des figurines en passant par la musique d'ambiance, des ouvrages liturgiques, des dés, etc.). Si vous souhaitez prendre peur, dirigez-vous immédiatement vers le wiki allemand recensant toutes les productions officielles, c'est par ici !
LE GRAND RETOUR DE L'ŒIL NOIR
Fort de nombreuses années de développement par une équipe comme aucun autre jeu de rôle en Europe n'a pu en bénéficier, L'Œil noir va donc être à nouveau traduit dans la langue de Molière. Quand Black Book Editions a discuté de ce projet avec l'éditeur allemand Ulisses, celui-ci a prévenu qu'un autre éditeur, associatif, les avait également sollicité à plusieurs reprises. C'est donc logiquement que les hommes en noir se sont mis en contact avec les équipes de Scriptarium, dont d'éminents membres du site de référence français Aventurie.com. Et le courant est passé ! Cette collaboration a permis de travailler pendant presque un an et demi à ce projet ambitieux et de vous proposer aujourd'hui un projet sérieux et largement avancé.
Voilà, L'Œil noir signe son grand retour en France grâce cette précommande participative et c'est VOUS qui, par votre soutien, déciderez de l'ampleur de son retour. Simple besoin nostalgique de retrouver un petit goût de son passé de rôliste ? Envie de découvrir un attachant jeu médfan à la touche germanique distinct des nombreuses productions anglo-saxonnes ? Désir fort de renouer avec le jeu via cette nouvelle édition et de pouvoir bénéficier en France d'une gamme de JdR conséquente et suivie disposant d'un background colossal ?
Pour consulter la description des 3 boîtes de jeu proposées en contrepartie, dirigez-vous vers l'onglet "Ouvrages" (entre l'onglet "Accueil" et "News" de cette page)
ATTENTION : la contrepartie Rôliste convaincu (Early Bird) est limitée dans le temps ! Vous devez impérativement la sélectionner et effectuer votre paiement avant ce soir lundi 11 avril 23h59, après quoi, elle ne sera plus disponible !
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Les actions héroïques des personnages joueurs nécessitent un monde de jeu. Et dans L'Œil noir, ce monde s'appelle l’Aventurie. L'Aventurie est un continent imaginaire qui s’étend d’une région de jungles et de marais dominés par les homme-lézards au sud, jusqu’aux grands espaces nordiques, aux steppes orks, aux forêts des Elfes et aux pays glacés des barbares fjarnings, en passant par les royaumes sous les montagnes des Nains, au cœur du continent. L'Aventurie offre des aventures, des défis et des dangers pour chaque type de héros, du chevalier errant au puissant archimage.
Le cœur de l’Aventurie est occupé par le Nouvel Empire, que l’on appelle aussi, plus simplement, Empire. Dominé par de puissants seigneurs et maintenu uni par la jeune impératrice Rohaïa, l’Empire est une patrie d’audacieux chevaliers aussi bien que de Nains hirsutes qui ont établi leurs fontis et leurs villes souterraines profondément sous la montagne. Le centre de l’Empire est Gareth, de loin la ville la plus importante du continent. L’Empire est impliqué dans une lutte éternelle et obstinée contre les Orks, les habitants des steppes au nord-ouest de l’Aventurie, nommées le Pays des Orks. On les appelle aussi les fourrures-noires à cause du pelage noir qui recouvre tout leur corps. Ils sont sauvages, barbares et profitent de chaque occasion pour mesurer leurs forces avec tous ceux qui sont assez stupides ou courageux pour s'aventurer sur leurs terres.
Sur les côtes du nord-ouest de l’Aventurie vivent les Thorvalois, de courageux navigateurs que peu de choses peuvent effrayer, tant qu'ils savent que leur dieu baleine Swafnir est avec eux. Depuis leur patrie, Thorval, ils naviguent près des côtes et jouissent d’une réputation de redoutables pirates.
Au sud de Thorval et du Pays des Orks se trouvent deux royaumes appelés Nostrie et Andergast. Aux yeux des autres Aventuriens, leurs habitants sont considérés comme rétrogrades et rustres. Les deux pays partagent la même histoire jalonnée de nombreuses guerres et échauffourées, car les habitants des deux royaumes sont mutuellement et farouchement hostiles.
Le moderne empire Horas, pays des artistes et des poètes, se trouve au sud-ouest du Nouvel Empire. Les patriciens, les nobles et les conseils municipaux règnent sur les villes de cette contrée fertile et essayent de surpasser leurs concurrents ou les affaiblir par des intrigues. À la tête de l'État, le Horas, dont le père est un authentique dragon, gouverne l’empire entier avec clairvoyance. L’archipel des Cyclopes se trouve au large de la côte horasienne, où, en plus des créatures éponymes, des minotaures et des fées peuplent les bois. L’archipel des Cyclopes fait politiquement partie de l’empire Horas, bien que ses habitants n’aient que peu en commun avec ceux du continent.
...d'autres nombreux territoires mériteraient qu'on les évoquent ici (peut-être dans une prochaine news ?). En attendant, sachez que l’Aventurie, malgré toute cette diversité, ne représente qu'une partie de la planète Dère.
Des dragons à trois têtes, des horribles goules, des araignées gigantesques et d'autres horreurs peuplent ce continent et représentent un danger pour la vie et l’intégrité physique de ses habitants. Mais les monstres ne sont pas la seule différence entre notre monde et l’Aventurie. Certains hommes ont reçu le don de la magie, et ont étudié son art dans les académies ou auprès de maîtres d’apprentissages privés. La plus célèbre des traditions magiques est celle des magiciens. Ceux-ci sont en mesure de maîtriser la volonté d'autres hommes, de se rendre invisibles ou mille autres prodiges. Outre les magiciens, on dénombre plusieurs autres traditions, par exemple celle des sorcières. Les Filles de Satuaria, comme elles se nomment elles-mêmes, considèrent la magie comme un don de leur déesse et se choisissent un familier également doué de magie. Les Elfes sont, par nature, des êtres aux pouvoirs magiques mais entretiennent une utilisation totalement intuitive de leurs forces surnaturelles. Leur magie est basée sur leur style de vie et les aide lors de la chasse et pour la survie en milieu sauvage.
La chronologie la plus courante parmi les croyants des Douze Dieux (les plus nombreux en Aventurie) est celle prenant comme année zéro celle de la « Chute de Bosparan » (abrégée CB). Bosparan était, il y a plus de 1 000 ans, la ville la plus puissante du continent. La cité a disparu à l'issue des événements ayant suivi le soulèvement du peuple de Gareth et la naissance du Nouvel Empire (actuel « Empire »). Nous nous trouvons actuellement dans l’année 1040 CB.
La foi pour les Douze Dieux (ou simplement les Douze), un panthéon de douze frères et sœurs dirigé par le Prince des Dieux Praïos, le dieu du pouvoir et de l'ordre, est le plus répandu en Aventurie. Certes, une paysanne ne rencontrera probablement jamais un magicien ou un monstre, mais aura sans doute l'occasion d'observer à plusieurs reprises la manifestation des forces étranges du prêtre de son village quand, d’une manière miraculeuse, il fera tomber la pluie à la demande des fidèles ou refermera les blessures d’un accidenté.
Les dieux ont également des adversaires dont les actes ne sont que trop visibles. Les Terres Sombres, qui s’étendent à l'est de l’Aventurie, sont un endroit lugubre, où les hommes adorent les archidémons et les soutiennent dans leur combat livré contre les dieux. Les sombres magiciens noirs créent là-bas des morts-vivants et conjurent des démons, semant la peur et l'effroi chez les serviteurs des dieux. En dehors des archidémons, c'est surtout le Dieu Sans Nom qui sape en secret le pouvoir des autres dieux et envoie ses serviteurs pour imposer sa volonté.
Pour qui a parcouru l'Aventurie décrite dans les suppléments parus dans les années 80, sachez que depuis, le monde a considérablement évolué. Fanpro, l'éditeur de l'époque, possédait également la licence pour Shadowrun et a appliqué la même recette : proposer un monde qui évolue constamment et dans lequel les joueurs peuvent participer aux évènements centraux imaginés par les auteurs. Ulisses a développé cette approche et chaque année qui passe dans le monde réelle donne lieu à une année se passant en Aventurie, avec ses complots, ses guerres, ses évènements. Amoureux des metaplots, vous allez adorer !
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Dans l'esprit du public français, L'Œil noir est généralement associé à un jeu aux règles très simple, un équivalent made in Europe de la boîte rouge du plus ancien des jeux de rôle. Ce que les germanophones savent cependant, c'est que les 4 éditions qui ont suivies celle traduite par Schmidt et Gallimard dans les années 80 ont donné lieu à de considérables évolutions. Pour faire une analogie simple (mais évidemment à ne pas prendre au pied de la lettre !), cette nouvelle édition de L'Œil noir est à sa première édition ce que l'édition 3.5 de Dédé est à la célèbre "boîte rouge".
L'Œil noir utilise une mécanique universelle basée sur un d20. Pour réussir une action, le but consiste à obtenir un résultat inférieur ou égal à la valeur d'une de ses caractéristiques - que l'on appelle "qualités" - après d'éventuels modificateurs. Sur un 1 naturel, l'action est automatiquement réussie et une confirmation (effectuer le test à nouveau) permettra de déclencher en cas de nouvelle réussite un coup de maître (un critique !). Un 20 naturel en revanche, constituera toujours un échec automatique et un échec simple sur une confirmation déclenchera une horrible maladresse. On reste très proche de la 1ere édition du jeu, du classique donc.
L'épreuve de qualité est utilisée pour tous les tests rapides (défoncer une porte en un coup, attaquer, etc.).
L'épreuve de compétence a pour objectif de rendre plus précis et/ou narratif la résolution d'un test de compétence. Le principe est le même que pour les épreuves de qualité, sauf qu'il s'agit à chaque fois d'une succession de 3 tests. Escalader une paroi dangereuse (la compétence Escalade, donc) en appelle autant au Courage, à l'Agilité qu'à la Force. Le joueur devra donc lancer trois d20 (un pour chacune des qualités testées) et réussir les 3 tests. Attention toutefois, pour réussir ces 3 tests, le joueur pourra également dépenser une réserve de point égal à sa compétence pour atteindre la réussite sur chaque épreuve de compétence. Si vous obtenez un 15 sur un test pour lequel votre qualité est de 13 par exemple, vous allez pouvoir dépenser 2 points de votre réserve et ainsi valider la réussite de ce test avant de passer au suivant.
Cette mécanique a deux avantages. Le premier est d'apporter une précision et une variation dans les types de tests proposés (8 qualités et 3 séquences de tests donnent des possibilités très nombreuses pour décrire le plus précisément ce qu'il en coûte à un personnage pour réussir une épreuve). Le second est de permettre au joueur et au MJ de rebondir sur la séquence des 3 tests narrativement. Sur une réussite de Courage, le joueur aura réussi à tenir malgré une faiblesse en Force par exemple (symbolisée par un échec initial en Force compensé par la réserve de points).
L'épreuve de compétence est utilisée pour les tests de talents, de sorts et de liturgie (les sorts divins).
Il y a bien d'autres aspects à décrire dans le système, mais ils seront l'objet de différentes news publiées pendant la préco participative. En attendant, sachez néanmoins que le combat est centré autour de l'attaque/parade (l'armure réduit les dégâts infligés) ; que l'énergie vitale indique l'état de votre personnage ; que l'énergie astrale et karmique permettent d'activer la magie profane ou divine, que le niveau de douleur de chaque personnage dépend de sa jauge d'énergie vitale, et que des points de destin vous permettront d'influencer vos jets de dés...
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- Les contreparties : La contrepartie représente votre entrée dans la participation à cette campagne de financement. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra d'abord sélectionner une seule contrepartie (attention, elle peut limiter votre accès à certains cadeaux ou options, choisissez-là bien), puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
- Les options : Une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires (et la quantité désirée).
- Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
- Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation et que le système vous demandera d'effectuer uniquement si le montant total de votre participation est supérieure à la somme que vous avez déjà payée.
- Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages (hors PDF évidemment, qui arriveront avant). Cela signifie qu'il n'y aura qu'un seul envoi et qu'il vous faudra attendre celui-ci.
N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.
La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :
- Philibert (Strasbourg, Boutique-relais Casus)
- Le Bazar du Bizarre (plusieurs boutiques, voir la liste des Boutique-relais Casus)
- La règle du jeu (Tours)
- Librairie du Manoir (Montpellier, Boutique-relais Casus)
- Trollune (Lyon, Boutique-relais Casus)
- Arcadia (Nancy, Boutique-relais Casus)
- Rocambole (Lille, voir la liste des Boutique-relais Casus)
- La Guilde des Joueurs (Le Mans)
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Avatars L'Œil noir (ils sont disponibles directement dans votre compte client mais vous pouvez aussi cliquer sur l'une des images ci-dessous pour les télécharger)
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Bannières L'Œil noir (cliquez droit sur l'image pour télécharger la bannière L'Œil noir ou copiez/collez le code en encart pour poster dans les forums, en signature de votre profil par exemple)
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Princesse Yasmina (version offerte jusqu'au 20 avril 2016) pour 0€
4d6 L'Oeil noir (version offerte jusqu'au 4 mai 2016) pour 0€
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2/ Aller dans le menu "Précommandes participatives" puis cliquez sur le projet "L'¼IL NOIR".
3/ Vous arrivez sur la page de votre contrepartie. Vous pouvez la modifier mais attention, certaines contreparties sont limitées (les Early birds notamment) donc prenez garde à ne pas faire d'erreur et perdre votre contrepartie en route !
4/ Cliquez sur "modifier mes options" et ajoutez ou modifiez ce que vous voulez (options et contreparties supplémentaires même, si vous le souhaitez).
5/ Validez le paiement. Vous n'aurez évidemment qu'à payer pour la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez payez précédemment. Pas d'inquiétude !
Zone France métropolitaine : 7,50 ¤ (frais de traitement inclus)
Zone U.E. 1 : 17 ¤ (frais de traitement inclus)
Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 32 ¤ (frais de traitement inclus)
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 82 ¤ (frais de traitement inclus)
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« Cet artefact mystérieux possède de nombreux noms : les habitants du Pays de l’Or le nomment optolithe. En tulamidya, on l'appelle al-satafri, l'œil de la nuit. Mais la plupart des aventuriens connaissent cette sphère mystérieuse sous le nom d'« œil noir ». Les dieux eux-mêmes ont jeté les yeux depuis les cieux d'Alveran jusque sur Dère, pour aider les plus grands héros lorsqu’ils sont le plus en détresse. Celui qui regarde au cœur d'un œil noir accède à la vision de lieux lointains ou de mondes étrangers. Certains de ces objets magiques permettent de voir dans le passé ou le futur, tandis que d'autres sont considérés comme maudits. Une vision au travers de tels objets fait perdre tout entendement et précipite l'imprudent dans la folie. Seuls quelques-uns, élus par la destinée, ont eu un œil noir entre les mains, et bien souvent, il a été pour eux plus un fardeau qu’une aide. »
- Encyclopaedia Magica, édition garéthienne, 1001 après la Chute de Bosparan.
7 Ouvrages
[L'OEIL NOIR] Magie en Aventurie : Préco Bundle (PDF offert) + 1 aventure en exclu PDF ! (30/06/2022 09:14)
Nous sommes heureux de lancer aujourd'hui la Préco Bundle (version numérique offerte mise à disposition immédiatement) pour Magie aventurienne, le supplément sur la magie pour L'Oeil Noir.
Version physique de Magie aventurienne attendue dans quelques mois !
Magie aventurienne
Magie aventurienne est un supplément de règles pour la cinquième édition de L’Œil noir consacré aux différents types de magie en Aventurie. Chaque tradition de magie décrite y est présentée en détail, avec ses rituels, ses sortilèges et ses spécificités.
Vous en apprendrez plus sur les styles de magie enseignés dans les académies de magiciens, qui accordent des capacités particulières aux magiciens et permettent l’accès à des capacités spéciales avancées.
Grâce au système d’enseignement, vous pourrez composer un programme de formation personnalisé pour votre héros pendant son apprentissage et ainsi tisser un lien étroit entre ses capacités et son parcours.
Vous découvrirez aussi dans cet ouvrage une vaste collection de sortilèges des traditions qui y sont décrites, ainsi que des capacités spéciales magiques accordant aux sorts plus de puissance ou modifiant leurs effets.
Sont également présentées des variantes de sorts qu’un magicien ne peut maîtriser que lorsqu’il a acquis suffisamment d’expérience avec la version de base.
En plus de règles additionnelles, vingt-sept nouvelles professions vous attendent également dans ce supplément, des magiciens de guilde érudits et de leurs écoles, aux chante-sorts avec leurs chants magiques, en passant par les sharisadim tulamides et leurs danses enchantées. Pour pouvoir vous lancer directement dans l’aventure, vous pouvez également choisir d’utiliser directement l’un des huit archétypes prêts à jouer.
La Voie des Héros : Un Destin transformé par Les Ateliers d'Alrik
Les Ateliers d'Alrik en partenariat avec Black Book Editions vous proposent une nouvelle aventure en exclu numérique pour L'Oeil Noir : Un Destin transformé !
Cette aventure est un scénario horreur et exploration de donjon pour héros expérimentés à compétents.
Maraskan, l’île malfamée et recouverte par la jungle au large de l’Aventurie, possède une histoire mouvementée. Plusieurs vagues de colons se sont approprié ces terres impraticables et se sont fondues dans une culture particulière. Celle-ci a dû se défendre contre de nombreux occupants, des soldats du Nouvel Empire aux serviteurs des démons. L’académie de magie de Tuzak, l’école de la Transformation, fait également honneur à son nom par son histoire. Aujourd’hui, il n’en reste que des ruines.
Des ruines, habitées par de sinistres sectateurs et des chimères contre na-ture, dans lesquelles se cachent encore d’anciens savoirs. Afin de sauver ces connaissances, les héros pénètrent dans les caves voû-tées de l’école de la Transformation et, dans l’obs-curité, affrontent non seulement les plans d‘un sombre culte, mais aussi les horreurs du destin mouvementé de l’académie.
C'est officiel ?
Oui ! Et non ! Ce scénario est officiel en VO. Mais cette traduction est un projet non-officiel "BBE Community", sur lequel BBE n'exerce pas de contrôle éditorial au-delà de ce qui est absolument nécessaire, à l'instar par exemple des produits Starfinder Society pour la gamme Starfinder ou la collection Héritage pour Shadowrun. Comme ces dernières, ces sorties seront proposées exclusivement au format PDF.
Les Ateliers d'Alrik
L'association Les Ateliers d'Alrik réunit une communauté de fans de L'Œil noir enthousiastes, dont certains ont déjà travaillé à la traduction des premières publications de la v5, et a pour objectif de faire vivre en français l'univers imaginaire développé autour de L'Œil noir.
Les Ateliers d'Alrik travaillent déjà sur la traduction de contenus en français, la création de matériel original, et vont participer à la communication autour de L'Œil noir et de son actualité. Enfin, s'il leur reste un peu de temps à côté de tout cela, avec la bénédiction des Douze, vous pourrez peut-être les croiser sur des manifestations liées à L'Œil noir ou au JDR , et pourquoi pas les voir aussi œuvrer sur d'autres formes de promotion.
Dans le cadre de leur partenariat avec Black Book Editions, les Ateliers ont pour ambition de sortir régulièrement de nouveaux numéros de Gazette aventurienne ainsi que des aventures officielles de la série de la Voie des héros, et espèrent également pouvoir proposer bientôt des projets plus ambitieux.
Vous pouvez joindre l'équipe des Ateliers à l'adresse suivante : lesateliersdalrik@gmail.com.
La Gazette aventurienne
La Gazette aventurienne est publiée à la fois en Aventurie et sur notre bonne vieille Terre. Elle vous permet de suivre les événements qui se déroulent dans l'univers du jeu, ce qu'on appelle l'histoire vivante, au travers d'articles rédigés par des journalistes aventuriens. Certains ont des liens avec des scénarios et permettent de les enrichir, d'autres pourront vous servir d'inspiration.
La Gazette n°4 explore le deuxième trimestre de l'année 1038 CB au travers de plusieurs nouveaux articles. A noter que certains d'entre eux sont liés à la campagne Theaterritter.
D'éventuels errata peuvent être remontés ici.
5 numéros sont déjà disponibles :
- Gazette aventurienne #0
- Gazette aventurienne #1
- Gazette aventurienne #2
- Gazette aventurienne #3
- Gazette aventurienne #4
On en profite pour faire un peu de retape sur les goodies L'Oeil Noir que vous aurez surement envie d'associer à votre commande : les marque-page et les figurines officielles du jeu : les Orks et le pack Nains & héros (plus que 2 exemplaires disponibles) !
Pour Magie aventurienne, si vous deviez repérer des coquilles qui auraient échappé aux yeux d'aigle de nos relecteurs, vous pouvez les faire remonter via les fils d'errata jusqu'au 22/07 !
[L'OEIL NOIR] Expédition de Désastre sur Arivor + Gazette #3 (10/12/2021 00:00)
Chères fans, chers fans de L'Oeil Noir,
Les expéditions ont commencé pour le nouveau supplément Désastre sur Arivor accompagné de la nouvelle Gazette aventurienne arrivés il y a peu - il vous reste quelques jours pour profiter de la Préco Bundle (PDF offert pour toute précommande).
Quant au supplément La Voie des héros (également disponible en Préco Bundle), il vient de partir à l'impression !
A bientôt !
-- L'équipe BBE
[OEIL NOIR] Voie des héros : Recueil de scénarios (PDF offert) (01/12/2021 00:00)
Sur les talons de Désastre sur Arivor qui pointera bientôt le bout de son nez (l'impression est terminée), nous sommes heureux de lancer les Précos Bundle du prochain supplément L'Oeil Noir : le recueil de scénarios La Voie des héros.
Le recueil de scénarios de La Voie des héros rassemble quatre aventures courtes qui proposent à vos héros des défis aux quatre coins de l’Aventurie. Ces aventures sont enrichies de commentaires de leur auteur et de textes bonus qui viennent les compléter. Disposer de l'Almanach aventurien pourra se révéler utile.
Vous allez vivez les aventures suivantes :
- Dans La Ronde des sorcières, des filles de Satuaria demandent aux héros de les débarrasser d’un sorcier assoiffé de pouvoir.
- La récolte des navets est particulièrement abondante dans un village de Sourcelande. Mais la joie est bientôt troublée par des apparitions fantomatiques et une invasion de rats, qui semblent indiquer que la récolte est maudite.
- Croiser le fer vous permet de découvrir ce qui se trame dans l’empire Horas depuis les événements de Désastre sur Arivor et quelles décisions politiques sont en suspens.
- Enfin, L’Empereur des voleurs se déroule à Phexcaer, la cité du dieu des voleurs, et propose un défi très particulier pour des héros ayant des sympathies pour Phex.
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C'est l'occasion ou jamais d'accompagner votre commande de goodies :
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- les marque-page L'Oeil Noir
- le d12 des démons
- les 4 premiers volumes de la Gazette aventurienne avec plein d'éléments d'univers et d'idées de scénarios
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- les packs de figurines :
[OEIL NOIR] Désastre sur Arivor en Préco Bundle (PDF offert !) (05/08/2021 18:20)
Chères fans, chers fans de L'Oeil Noir,
Vous l'aviez peut-être vu - ou pas : le nouveau supplément Désastre sur Arivor accompagné de la nouvelle Gazette aventurienne est désormais disponible en Préco Bundle, avec version PDF offerte immédiatement !
Bel été à toutes et tous !
-- L'équipe BBE
[OEIL NOIR] Almanach aventurien en Préco Bundle (PDF offert !) (30/06/2021 18:13)
Chères fans, chers fans de L'Oeil Noir,
Un message pour vous indiquer que nous venons de recevoir les exemplaires de L'Almanach aventurien - qui reste pour quelques jours encore disponible en Préco Bundle, avec version PDF offerte immédiatement !
Notez que les 3 premières Gazettes aventuriennes seront également disponibles simultanément.
Les expéditions des précos ne vont donc pas tarder, pour une sortie dans toutes les bonnes boutiques autour de mi-juillet.
Pour la suite... on vous en reparle bientôt ! ;)
Bel été,
-- L'équipe BBE
440 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
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Lord Musashi | Nogent sur marne | France métropolitaine | |
Chérif6601 | charmes sur l'herbasse | France métropolitaine | |
Hitman58 | Chasseneuil du poitou | France métropolitaine | |
Gonzaked | Joinville | France métropolitaine | |
Alaster | Aulnoy-lez-Valenciennes | France métropolitaine | |
Morkhdull | MONT-Sur-MARCHIENNE | Belgique | |
Stephane12918 | cholet | France métropolitaine | |
Thomas Robert | La Roque sur Cèze | France métropolitaine | |
Arnauld4252 | Albert | France métropolitaine | |
Don Quigeek | SAINT-FLORENT | France métropolitaine | |
Claude13980 | HAGUENAU | France métropolitaine | |
NoOb | Réhon | France métropolitaine | |
karlak | Cormontreuil | France métropolitaine | |
Patras6777 | robion | France métropolitaine | |
Nicolaris | Vitry sur Seine | France métropolitaine | |
Olivier4116 | MONTCLAR | France métropolitaine | |
Ashram Draconian | Angers | France métropolitaine | |
Gatchaman | Neuchâtel | Suisse | |
Mr_Rain | Biard | France métropolitaine | |
Menerst | Dole | France métropolitaine | |
Hiramb | LE MANS | France métropolitaine | |
Oystercult4464 | chilly mazarin | France métropolitaine | |
Elam | LE SEL DE BRETAGNE | France métropolitaine | |
thuffir | CLAPIERS | France métropolitaine | |
Ptit poulet | Chartres | France métropolitaine | |
Lorialet | Montbeugny | France métropolitaine | |
Laurent17902 | Ville d'Avray | France métropolitaine | |
Toine | Morigny-Champigny | France métropolitaine | |
Cédric942 | Limelette Ottignies | Belgique | |
Critters | Lys-Lez-Lannoy | France métropolitaine |
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3224 commentaires sur le projet
Minos a écrit (02/11/2017 14:24)
Si ! Quelqu'uns râlent, mais pas trop fort sinon les autres vont les conspuer.
Proposez moi un remboursement total et je le prends direct ! Mais voila: y a les pdf à moitié livré, astuce pour ne pas rembourser complétement les backers...; alors que les pdf je m'en fout complétement, j'en voulais pas car je ne supporte pas la lecture de ces documents numériques. D'ailleurs je ne l'ai à peine regarder, préférant attendre le support physique.
On se sent piégé par leur système et le temps m'a permis de me dire que je ne veux plus avoir ce projet. Mon achat à été trop compulsif, basé sur la nostalgie.
Donc de temps en temps je viens ici, en espérant l'ouverture d'un remboursement... ce serait le minimum pour se faire pardonner cette post-campagne désastreuse.
NoOb a écrit (02/11/2017 13:20)
"Personne ne râle, tout le monde leur trouve des excuses"
Alors non, pas du tout.
On se calme, on baisse les bras, on a appris sa leçon et on profite de ses 40 bouquins en version originale (de la 5ieme édition oui)...
Valnimir a écrit (01/11/2017 18:44)
Pour infos (ou rappel) les américains ont lancé un campagne identique à la nôtre sur Kickstarter le 05/05/2016, soit juste avant la fin de la campagne BBE.
Alors, ou en sont-il ? Ont-ils autant d’attente que nous ?
He bien non, sachez qu’ils ont été livré en août !!
Vous allez me dire qu’ils n’ont pas eu beaucoup moins de retard que nous ? sauf que c’est août 2016 !!!!
Comment peut-on expliquer que les américains aient géré cette campagne en 3mois, et que BBE la gère en… 20 ? 22 ? 25 mois ? (ou jamais ??)
Expliquez-moi aussi comment entre temps, ils ont reçu une commande de Mythic games pour créer et édité un jeu sur l’univers de Mythic battle en décembre 2017, et que celui-là par contre il est déjà finis et livré alors qu’ils partaient de zéro?
Mais honnêtement, ce qui me fait le plus halluciné dans cette campagne, c’est la tolérance aveugle dont la plupart des backers créditent BBE. Personne ne râle, tout le monde leur trouve des excuses…. Je suis atérré, c’est tout juste aflligeant…..
jeromeB a écrit (29/10/2017 06:21)
Clairement, tous les pdf n'ont pas encore été maquettés et livrés aux souscripteurs, et il faut compter au moins un mois ensuite pour l'impression et la distribution. Donc pas de livraison avant 2018 parait logique. La seule question maintenant reste quelle partie de 2018 ? Seul BBE a une idée la-dessus, et encore pas forcément très précise. Donc il reste à attendre et voir venir.
KaRiBoU a écrit (24/10/2017 18:47)
Oog des meesters,
Je te remercie pour ta réponse qui parait bien menée et qui semble refléter la réalité, mais ce que je n'accepte pas comme beaucoup de souscripteurs, c'est le manque de transparence et la façon dont BBE gère ses Crowdfunding et continu à nous prendre pour des vaches à Lait (que nous sommes d'ailleurs, mais cela est un autre débat).
C'est pourquoi j'aimerai que plutôt que de se cacher derrière des excuses quelles qu'elles soient, que tout ait été assumé depuis le début(sans sortir l'excuse toute faite que vous ne vous attendiez pas à cela) et le soit enfin à ce-jour.
Un coup une excuse ceci, un coup une excuse cela .......
Donc merci à BBE d'éclairer notre lanterne à tous d'une manière Officielle et non colportée, et par exemple pourquoi pas, trouver une façon commerciale de nous faire avaler la pilule, par exemple avec un bonus pour le retard engendré et grand bien constaté par tous et toutes (chose faite par bon nombre d'autres Crowdfunding respectueux de leurs souscripteurs).
Les traduction US sont déjà terminées et qui plus est avec extension déjà en place.
De notre coté ......... je ne ferai pas l'affront de redire où nous en sommes.
Donc merci à BBE de nous éclairer par exemple via LES NEWS pour donner des estimations de dates de livraison (merci de ne pas nous sortir => courant 2018).
Vous avez su estimer une date de livraison lors du lancement de crowdfunding (ce qui a servi à appâter vos potentiels Acheteurs), ne me dites pas avec l'avancé mirobolante actuelle, que vous n'êtes pas plus à même de nous communiquer une date réalisable et concrète.
Bien cordialement
Oog des Meesters a écrit (24/10/2017 00:02)
Hello KaRiBoU,
Comme tu sais probablement des commentaires précédents, une date précise est difficile voir impossible à donner puisqu'il y a des impondérables et qu'on ne peut pas prévoir les imprévus, et que BBE refusera de se fixer dessus. Cela n'empêche pas que l'état des lieux est assez clair: le travail de Scriptarium est quasi complet, sauf pour les petites coquilles à gauche ou droite qui font surface et des adaptations de dernière minute (par exemple, nous venons de recevoir des allemands leur v3 pour une des aventures, et il n'est que normal de l'intégrer). En ce qui concerne BBE, Damien a donné une interview à Octogones qui donne des informations intéressantes. On parle de l'Oeil Noir (je copie le lien de Calen):
https://youtu.be/-LnSthr30bY?t=14m40s
Le gist est le suivant: BBE est conscient des retards des différents PP, et bloque en gros tout nouveau projet à lancer jusqu'à ce qu'on a terminé ceux en cours. Mais les différents projets sont mûrs en simultané à peu près et il donc beaucoup dépend de la capacité de les traiter en simultané. Et il y a là une priorité claire dans ce qui partira en premier. Ce n'est pas l'ON en premier lieu (mais on n'est pas les derniers non plus). Les priorités absolues seront livrés bien avant Noël. Est-ce que nous on sera les suivants, donc encore cette année? Ce serait trop optimiste probablement pour ce projet qui a déjà pris assez de retard. Mon pronostique (mais cela n'engage que moi, et je ne suis pas BBE), tenant compte des ralentissements partout autour Nouvel An, est mi-février. Mais de nouveau, cela n'engage que moi et on ne sait pas quel mauvais coup peut encore arriver.
Et oui, on a hâte - ne fût-ce que pour pouvoir nous engager dans tous ces autres trucs ON fantastiques!
KaRiBoU a écrit (23/10/2017 22:47)
Bien le bonjour,
Cela fait maintenant un peu plus d'un mois qui nous sépare de la dernière News qui n'était pas très glorieuse (étant acheteur de vrais livres et non de pdf, même s'ils font partis des petits +)
Avez-vous enfin une date de livraison de l'intégralité ainsi que des bonus débloqués? (et je parle de livraison physique, pas de dématérialisé)
Nous en sommes à un an et demi d'attente à ce-jour pour un jeu qui se devait d'être livré en moins d'un an.
Je pense qu'il serait de bon ton que de rassurer les souscripteurs qui ont une patience qui va bien au delà de ce qui était prévu à l'origine.
Par avance merci de votre réponse, pour toutes les personnes qui sont en attente de ce-pourquoi nous avons tous payé d'avance ...... l'attente commence à se faire plus que longue......
Bien Cordialement
Elam a écrit (20/09/2017 00:11)
Juste feuilleté (façon de parler) rapidement, mais effectivement très beau et engageant. Hâte de le lire et de voir la suite.
Nico du deme de Naxos a écrit (19/09/2017 10:57)
Très chouette ce nouveau scénario !
C'est agréable de voir les PDF se succéder.
On sent qu'on se rapproche de l'objectif !
brialoke a écrit (09/09/2017 09:48)
effectivement je n'avais pas vu et surtout pas reçu de mail de news
Calenloth a écrit (08/09/2017 22:35)
@brialoke : c'est à dire qu'ils ont posté une news deux heures avant ton message :p
VilXav a écrit (24/08/2017 18:11)
Ou pour dire, ça y est c'est bon vaut colis sont partis. Nous sommes désolé du retard, noous apprennons de nos erreurs de réalisations et de communications, merci de votre patience. Si vous acceptez de nous refaire confiance car nous avons besoin de vous pour continuer et vu les qualités de ce jeu il serait dommage qu'il s'arrête si vite, nous nous engageons, pour que les prochaines sorties soient réalisées en temps et en heure, que les termes de précommandes soient revues et clair sur les délais avec une information claire sur ce quoi s'engage la maison d'édition, avec aussi une information détaillée des retraits à savoir si vous avez reçu tel pdf c'est tant en moins sur votre remboursement etc... Voir en faire une rubrique pour que tous sachent se à quoi s'attendre en terme clair et honnête sur les délais et les engagements. Ok c'est trop demandé, je rêve... mais ne nous a-t-on pas vendu du rêves ?
NoObiwan a écrit (24/08/2017 16:10)
Une news pour dire quoi ? "Les enfants, ça progresse, on a bien avancé, on n'a jamais été aussi proche de la fin. On vous en dit plus dans pas longtemps, ça va être énorme !" Personnellement, je préfère ne pas en avoir :/
brialoke a écrit (24/08/2017 12:51)
et sinon des news BBE c'est pour quand? car la dernière date d'il y a bientôt 3 mois
cdang a écrit (15/08/2017 13:50)
La s.-f. et la fantasy ne font pas des bouquins de 300 p. format A4 tout en couleur avec couverture rigide. Un bouquin format poche avec un seul et unique auteur et une maquette assez simple, peu d'illustrations, en petites séries, ça se sort dans les délais et pour 15 EUR sans problème. Cf. par exemple /Bal au pont/ chez Scriptarium, ou même les jeux du Grümph chez Lulu.
La préco permet de jauger la taille du public et de limiter l'avance de trésorerie, mais ne règle en rien les problème évoqués qui ne sont pas (que) des problèmes de trésorerie mais plutôt des problèmes financiers.
Lorialet a écrit (15/08/2017 07:23)
Non je ne l'ai pas oublié, c'est juste que je trouve ça étonnant de voir que les mêmes arguments existent pour la SF et la fantasy en France. Et qu'à l'étranger ça n'a pas l'air d"être si problématique.
A mon sens on a un problème local de diffusion de certains thèmes. Peut être justement le prix, ou la mise en avant. Ainsi pour moi l'alliance des trois de Maxime Chattam a aussi bien marché grâce au fait que c'est Albin Michel derrière, et pas un petit truc.
Ceci dit je suis d'accord avec toi, le tirage est important pour le calcul du coup marginal. Tout comme le retour des invendus est important pour les librairie.
Mais là on parle d'un participatif. Donc c'est un budget super prévisible, contrairement à une édition pure qui est un pari. Et du coup pour moi l'argument du tirage n'a aucune importance.
Quelque soit le tirage on peut décider à l'avance de combien on mettra pour faire quoi. Et en échange on s'engage à faire se que l'on a promis et ce pour quoi on est payé.
A l’extrême rigueur le tirage serait de 1 que ça ne changerais rien, soit la participation atteint l'objectif, soit elle ne l'atteint pas, et du coup on sait que ça ne vaut pas le coût.
Alysium c'est fait avoir avec Loup Garou, suite à un problème ils ont non seulement présenté moultes excuses, mais fait des cadeaux de compensation (et pas juste un goodies, j'ai eu un livre de plus, de 300p. .....), et du coup perdu de l'argent. A mon avis le livre en plus était de trop, mais bon.. Ben je n'ai pas réfléchie pour la PP de mage. Et pourtant elle était beaucoup moins intéressante (ils ont apprit de leurs erreurs apparemment, c'est bien). Mais un client satisfait....
Et là ce qui m'amuse est que moi aussi je dois me démerder chaque semaine pour fournir des produits suite à promesse et prés payement. Du coup je vois bien que la notion de retard peut se comprendre une fois, voir deux, mais ça lasse vite les clients...
cdang a écrit (14/08/2017 18:12)
@Lorialet : tu as oublié le point crucial : « pour un tirage de 500 ou 3 000 exemplaire ».
« avec moins de germanophone que de francophones » : l'important n'est pas la taille de la population mais celle des clients.
Nan mais bon, lisez ce qu'écrivent toutes les personnes du domaine, entreprises commerciales comme créateurs indépendants, tout le monde dit la même chose. Après, je sais que c'est à la mode de ne pas croire les gens qui connaissent un domaine, mais pas de problème, hein. Je ne suis pas là pour défendre mon steack (mon « vrai » métier c'est ingénieur calcul) ni pour tenter ce changer le monde, je présente juste des informations factuelles, à chacun de voir ce qu'il/elle veut en faire.
Lorialet a écrit (14/08/2017 08:39)
Juste pour répondre à Cdang.
Je trouve ça raisonnable d'espérer avoir des livres de 300 p. couleurs, couverture rigide pour 50 EUR.
Déjà parce que j'en trouve sur d'autres sujets obscures, comme l'art, la nature et autres trucs.
Ensuite parce que les allemands le font, et avec moins de germanophone que de francophones. Ce qui m'agace aussi pour la fantasy et la sf par ailleurs.
Enfin parce que la participative sert aussi à ça.
Que non je ne suis pas à ma première souscription, et quant je vois certaines autres qui se passent très bien, ben...
Que pour les "cadeaux" j'ai déjà écrit que la plupart étaient à mon avis de mauvaises idées, et que pour moi ce qui est utile est le livre, du BG, des scénario voir une belle carte du monde, mais que les boites / trucs d'initiations / dès / cartes à jouer / ldvelh et autres gadget me semble être du temps et de l'argent perdu (ce qui semble être très personnel).
Que 93k¤ est une belle somme... si on ne peut pas faire de livres avec ce montant effectivement il y a un problème dans l'édition française.
Donc je comprend que tu demandes d'accepter le retard au vu de tes arguments, mais ne les acceptent pas.
Si toutes les maisons d'éditions avaient le problème, peu être, mais se n'est pas le cas.
Si l'oeil noir était un petit truc inconnu porté par une personne, au début du participatif (genre Ryutama) je comprendrais, et l'ai fait.
Mais là c'est une "grosse" licence, prise par une maison d'édition qui a encore dit il n'y a pas longtemps avoir sortit des centaines d'ouvrages et du coup ça passe moins bien. BB est sensé avoir appris de ses erreurs, surtout si leur expérience leur permet de lancer une nouvelle plateforme...
Et franchement sur l'oeil noir, ça me soule. Car je vois bien arriver le cas Earthdawn ou L5R où une gamme prometteuse est tuée par la lenteur de la sortie en France. En gros que Polaris ou PN soit en train de ramer, quelque part c'est moins gênant, c'est comme Anima, de toute façon on est obligé d'attendre. Là on peut prendre la VO ou la VA...
Donc je n'aimerais pas que l'on apprenne in fine que ce jeu est un échec commercial, que c'est incompréhensible, que le marché français est le pire du monde, que le métier de l'édition est vraiment trop dur, une fois que trois bouquins seront sortit en trois ans.
Autour de moi de plus en plus de monde commence d'ailleurs à en avoir un peu marre de la tournure des participatifs de BB, et et on est quelques uns à se demander si ils ne font pas de la cavalerie budgétaire avec vu certains délais.
J'imagine qu'avec Raoul il y eu un début de prise de conscience....
VilXav a écrit (11/08/2017 16:53)
ok merci pour ta réponse. dommage que tu ne sois au fait pour cette "rumeur" concernant le report de sortie et le fait qu'elle soit assujettie à d'autres sortie. Dans tout les cas merci d'avoir répondu au mieux.
cdang a écrit (11/08/2017 15:54)
Je vais te décevoir : à titre personnel je n'ai aucune visibilité sur la totalité du projet, juste sur ce qui me passe entre les mains, donc il faudra attendre la réponse de quelqu'un d'autre.
L'article que j'ai mentionné répond à la question : est-il raisonnable d'espérer avoir des livres de 300 p. tout en couleur couverture rigide pour 50 EUR alors que le tirage est de 500 ou 3 000 exemplaires avec les mêmes exigences que pour des domaines qui tirent à des centaines de milliers d'exemplaires et en plus des cadeaux bonus ?
L'article répond clairement que le prix à payer est l'amateurisme donc soit des pertes de qualité soit des délais qui s'allongent soit… C'est juste la *réalité*.
Après, on peut toujours s'énerver parce qu'une entreprise commerciale se doit d'honorer ses engagements, ça ne changera en rien la réalité.
C'est sûr que quand on ne connaît pas le marché du JdR (et je parle bien du marché de l'édition, pas des produits ou du JdR en général), /a fortiori/ quand on fait sa première souscription, il y a de quoi être surpris et déçu par rapport à d'autres domaines (romans, BD, jeux de société, ah, on me souffle dans l'oreillette que les retards sont pires dans le domaine des jeux vidéo).
Donc ma réponse ce n'est pas une manière de dire « circulez », c'est juste un état de fait ; on l'accepte, ou pas.
Personnellement, je ne l'accepte pas : je n'ai jamais fait aucune souscription pour des « gros » produits, uniquement pour des auto-productions ou des éditions associatives (/Libreté/, /Aux Marches du pouvoir/, /Titan/ pour DF-JdR, quelques Acritarcheries) donc quand je dis « on peut toujours annuler sa souscription » ce n'est pas un dénigrement. Les « gros » produits, je les achète en boutique (et donc je n'ai jamais les bonus, mais ça ne m'intéresse pas).
VilXav a écrit (11/08/2017 12:01)
cdang ou quelqu'un d'autre, à defaut de donner une date de sortie vous pourriez peut-être envisager de répondre au post de JeromeB et Lorialet à savoir si oui ou non la sortie de l'oeil est assujetti au sortie en retard qui elle même ne sont pas prévu avant 2018 ? ainsi que pourquoi elle y est assujettie ? ce qui selon moi aurait le mérite d'être correct, de donner un choix entre de toute façon attendre et se retirer de la pp, de détendre les différents posts au moins si on sait que l'on peut s'assoir dessus jusqu'à l'année prochaine donc il serai donc inutile d'insister (avec même oh ! miracle ! une petite explication...)
quant à l'article qui je ne dis pas semble intéressant je ne crois répond pas à l'éternelle question 1 ans ou plus de retard es vraiment raisonnable ? inutile de répondre à cette question on connait la réponse.
puis vient l'éternelle argument de si t'es pas content tu te retires et tu te fais rembourser (ou presque...) (que l'on peut traduire par dégage et en plus tu t'assois sur une partie de ta tune) et là le presque me semble intéressant car ceux qui ne sont pas content d'un retard disons conséquent... mais qui on reçu des pdf sont donc pénalisés, hors il ne semble pas illégitime, de dire vous ne me donnez pas mon dû donc vous me remboursez. après tout c'est vous qui n'avez pas rempli votre part du marché nous nous avons payer non ? et là je me pose la question admettons que dans 3 ou 4 ans voir plus pourquoi cela a-t-il une limite ? nous n'ayons toujours pas nos livres mais aurions reçu des pdf nous perdrions notre argent et ceux au prorata de votre bon vouloir vis a vis de la valeur que vous accordez au dit pdf, c'est bien cela ou je me trompe ? si c'est le cas n'y a-t-il pas d'une certaine façon un peu abus...
(je pése mes mots pour évité d'être encore le méchant troll qui insulté d'innocente victime ;) ) si bien sur certain (e) se sentent blessé, je m'en excuse par avance, mon flagelle est déjà sorti... ceci et un peu comme pour vous c'est indépendant de ma volonté etc... bref mille excuses pour ceux qui se sent blessé par mes propos.
et répondez oui ou non cette année que ce forum l'oeil noir retrouve la sereinité et pouvoir avancé sur des choses plus intéressantes je salut d'ailleurs les efforts de Oog et calen et judge, pour leur patient et leurs efforts pour faire évoluer les discutions répondre en post etc merci à eux (comme quoi même les trolls savent reconnaitre le mérite.) et j'espère que ceci est ma dernière intervention sur le sujet merci.
cdang a écrit (10/08/2017 16:08)
À ceux qui pensent réellement qu'on ne fait pas tout ce qu'on peut, qu'on les prend pour des jambons ou qu'on n'a tout simplement pas le niveau, j'invite à lire l'article de Wenlock
http://mementoludi.net/index.php/2017/07/28/economie-roliste-1-offre-demande-viabilite/
Sinon, oui, vous pouvez toujours annuler vos souscriptions ; mais si vous avez téléchargé les PDF, le remboursement ne sera pas complet.
Rohan a écrit (31/07/2017 09:38)
Jaaaaaaaaaaammmmmmmmbbbooooooooonnnnnssssss!!!! ^^
En tout cas c'est fini les précos ici pour moi. Trop l'arnaque les délais, dans d'autres business les gens auraient déjà porté plainte pour arnaque. Mais bon... AKA Games nous a démontrer comment être pro avec bien moins de moyens que vous, prenez en de la graine. Et ne nous sortez pas que vous n’étiez pas sur que la préco marche car TOUTES explosent les records depuis belle lurette.
ypikaye a écrit (24/07/2017 11:39)
Je me sens comme Pénélope ... ma tapisserie va bientôt recouvrir le monde du silence pour ce financement.
93 823€
Projet terminé
du 11/04/2016 20:00 au 09/05/2016 23:59
Lyon, FRANCE
infos@black-book-editions.fr
www.black-book-editions.fr
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1 exemplaire de la boîte Initiation au jeu d'Aventure (PDF + papier) + cadeaux sociaux
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1 exemplaires de la boîte Le jeu de rôle (PDF + papier) + cadeaux sociaux
Livraison estimée : Automne 2016
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1 exemplaire des 3 boites de L'¼IL NOIR : Initiation au jeu d'Aventure, Le jeu de rôle et Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués. Limitée jusqu'à 23h59 ce lundi 11 avril
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1 exemplaire des 3 boites de L'¼IL NOIR : Initiation au jeu d'Aventure, Le jeu de rôle et Accessoires du MJ (PDF + papier) + tous les cadeaux débloqués
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Lorialet a écrit (02/11/2017 14:36)
40 ? Joli, mais oui, la traductrice maison s'en ai encore commandé 4 hier, donc l'almanach sera en VO...
Je ne comprend toujours pas d'ailleurs certains choix de la PP.
Vu le type de jeu qu'est l'Oeil noir, à mon sens la boite d’initiation était inutile, le passage en boite très optionnel vu la beauté du bouquin de base, et le bestiaire moins qu'urgent.
Après test de base les règles sont séparées en mode simple et ajout de moultes options, donc seul la création de personnage est complexe. Un très bon jeu pour initier à partir de près tirés, il n'y a besoin de rien d'autre...
En gros là, pour moi, il y a pleins de goodies et choix de présentation qui ralentissent et desservent la gamme. Sans almanach, franchement, comment bien maitriser un monde complexe, vivant, et qui a énormément évolué avec les versions ?
Je ne comprend vraiment pas les choix fait pour la PP, sachant en plus que ces temps ci d'énormes retards sont en cours, parfois pour des petits trucs (carte de polaris...). Les goodies vont finir par tuer les gammes...
Enfin bon ce n'est pas grave, ma compagne améliore son allemand, et nous traduit ce qui est nécessaire (sorts, capacités spéciales, professions, background..), donc pour nous pas de soucis, comme pronostiqué lors de l'annonce de la VA tout retard prononcé dans la gamme génère un report d'achat. C'est le problème des jeux qui ne sont pas français, et donc n'obligeant pas dans tous les cas à attendre (PN2, Polaris...).
On apprécie vraiment ce jeu, et les interventions de Calenloth, Oog des Meesters, et autre, mais ce PP est un peu la goutte d'eau pour nous. Franchement je crains ne pas être les seuls agacés, et se jurant, mais un peu tard de ne plus pledge chez BB. Au moins tant que les choses ne seront pas plus rapides.
Tout ce que j'espère est que l'aventure de l'oeil noir en fr ne finira pas avec la sortie de l'almanach, par manque d'acheteur, en 2022 environ... juste avant la sortie de l'ON V6 en allemagne. Un peu ce qui est arrivé avec L5R chez Edge...