Call of Cthulhu: A Time to Harvest VO

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    Call of Cthulhu: A Time to Harvest VO

      A Time to Harvest est une campagne en six parties, adapté à la fois à l'Appel de Cthulhu classique et à Pulp Cthulhu dans laquelle les joueurs endossent les rôles des étudiants et du personnel académique de l'université de Miskatonic.

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      Description

      SUPPLEMENT EN ANGLAIS POUR LE JEU DE ROLE CALL OF CTHULHU

      Après l'expédition de recherche malheureuse de l'université de Miskatonic dans le Vermont à la fin de 1929, au cours de laquelle un étudiant est mort dans un accident d'escalade et deux autres ont disparu sans laisser de traces, il était presque inconcevable que les professeurs Roger Harrold et Ashley Learmonth envisagent de renvoyer une autre équipe d'étudiants à Cobb's Corners.

      Et pourtant, un an plus tard, c'est exactement ce qui a été prévu.

      De nombreuses questions restent sans réponse. Que s'est-il passé il y a un an ? Où sont les étudiants disparus ?

      Qu'ont trouvé les étudiants en géologie dans les lointaines collines du Vermont ? Quels secrets sont enfouis dans la ville de Cobb's Corners ? Les légendes de monstres dans les collines sont-elles vraies ? Peut-être la nouvelle expédition pourra-t-elle faire la lumière sur ces questions et déterrer quelques réponses ?

      A Time to Harvest est une campagne en six parties, débutant en août 1930 et centrée sur la vallée apparemment endormie et généreuse qui entoure la ville de Cobb's Corners, dans le Vermont. Les investigateurs seront confrontés à d'anciennes légendes, à des cultistes délirants et à des entités extraterrestres dépassant leurs plus folles imaginations.

      Ce livre contient :

      • Aperçu de la campagne, détaillant le cadre de Cobb's Corners, ainsi que les différentes menaces auxquelles les enquêteurs peuvent être confrontés.
      • Des conseils pour créer des enquêteurs étudiants et comment intégrer des personnages existants.
      • Des fiches d'enquêteurs et des cartes couvrant tous les lieux clés de la campagne.
      • Dix enquêteurs classiques pré-générés, prêts à être utilisés.
      • Des conseils pour jouer dans le style pulp ou classique.
      • Une sixième aventure optionnelle pour Pulp Cthulhu.

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